Fotografie

Den Augenblick festhalten … den Moment gestalten

1.9.12 Blick senkrecht nach oben

Aufgab 1.9.12 und 1.9.13 sind ein Paar und sollten idealerweise mit ein und demselben Motiv gemacht werden. Beide Aufgaben nutzen eine extreme Perspektive zur Stilisierung. In beiden Fällen muss der Blick “lang” genug sein, damit der gewünschte Effekt überhaupt eintritt. Außerdem muss er “glatt”, also ohne Hindernisse sein.

Hier mein Versuch:

1.9.12 Blick senkrecht nach oben

Zu wenig Raum, hier nochmal:

1.9.12 Blick senkrecht nach oben2

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1.9.11 Unterdrückung des Raums

In der Selben Szenerie wie 1.9.10 soll hier der Raum unterdrückt werden, Fluchten sollen vermieden werden, weiches Licht soll verwendet werden.

1.9.11 Unterdrückung des Raums

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1.9.10 Räumliche Lösung

Hier solle mit Hilfe von Schatten und dreidimensionaler Ansicht ein Raum geschaffen werden.

1.9.10 Räumliche Lösung

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1.9.09 Symmetrie

Die Bildwirkung wird hier durch eine regelmäßige Anordnung des Bildfeldes zu einer Symmetrieachse hervorgerufen.

Ich versuch’s mal hiermit:

1.9.09 Symmetrie

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1.9.08 Rhythmus

Ein Rhythmus entsteht durch die genügend häufige Widerholung von gleichartigen oder ähnlichen Bildelementen.

Leider unscharf – hier der zweite Versuch:

1.9.08 Rhythmus2

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1.9.07 Bildnerische Nutzung von Schatten

Hier muss der Schatten den größten Teil des Bildfeldes einnehmen.

Unscharf, hier der zweite Versuch:

1.9.07 Bildnerische Nutzung von Schatten2

Leider auch nicht angenommen – es darf nicht zu einem “Tonalen Kontrast” zwischen schwarzer und weißer Fläche werden – am Besten noch Hund drauf oder Hintergrund.

Darum hier mein nächster Versuch:

1.9.07 Bildnerische Nutzung von Schatten3

So, ich denke, ich habe was noch besseres gefunden!

1.9.07 Bildnerische Nutzung von Schatten4

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1.9.06 Zerstreutes Licht

Zerstreutes Licht findet man bei starkem Regen oder Nebel. Das Bild muss über einen hellen oder dunklen Kontrast bzw. Orientierungspunkt verfügen.

Nicht so toll – hier der zweite Versuch:

1.9.06 Zerstreutes Licht2

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1.9.05 Tonaler Kontrast

Die Aufnahme leitet ihren Effekt von einem dominanten tonalen Unterschied zweier angrenzender Flächen ab – optimal schwarz und weiß.

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1.9.04 Bewegungsunschärfe

Wir hatten hier drei Möglichkeiten, Bewegungsunschärfe darzustellen:
1. statische Kamera mit einem bewegten Objekt, dass sich an der Kamera vorbeibewegt
2. bewegte Kamera, die dem Objekt folgt, sodass sich die Bewegungsunschärfe in der Umgebung zeigt
3. Bewegung mit Langzeitbelichtung mit Blick auf dem zweiten Vorhang darstellen.

Ich habe mich für Variante 2 entschieden:

1.9.04 Bewegungsunschärfe

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1.9.03 Optische Unschärfe

Bei der optischen Unschärfe muss das Hauptobjekt durch Schärfe aus dem Bild hervorgehoben werden.

Nachdem meine erste Abgabe nicht angenommen wurde – hier noch ein Versuch. Aber welches ist besser?

1.9.03 Optische Unschärfe3

1.9.03 Optische Unschärfe2

Nicht angenommen, weil der Hintergrund nicht störend genug ist bzw. wäre, wenn er scharf wäre:

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